CoinGeek Zúrich (Samsung Hall, del 8 al 10 de junio) reúne a exponentes para hablar sobre: Cómo la tecnología de cadena de bloques puede apoyar a los juegos de deportes electrónicos (eSports)

By Press Release Published: mayo 20, 2021
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Aunque esta sea la 7.ª Conferencia CoinGeek, es la segunda vez que los eSports han tenido su propio panel especializado. Existe una firme creencia de que la tecnología de cadena de bloques puede hacer crecer la reputación de los eSports al aportar transparencia en la jugabilidad. Los eventos anteriores de la CoinGeek se han llevado a cabo en Nueva York, Seúl, Hong Kong, Londres (en dos ocasiones) y Toronto y ahora la celebración se ha movido al corazón del sector financiero tradicional de Europa: Zúrich.

Los organizadores de la CoinGeek se complacen en anunciar el panel de eSports: Juegos casuales y eSports en cadena de bloques, donde los asistentes (virtuales y presenciales) pueden escuchar la opinión de:

John Brackens

Director tecnológico de Esports Entertainment Group

Durante la última década, John se ha dedicado a ayudar a que las compañías desarrollen servicios e infraestructuras a escala en el sector de eSports y videojuegos, desde empresas Indie a AAA. Actualmente, John es el responsable de todos los aspectos de la estrategia de tecnología para Esports Entertainment Group.

Adam Kling

Director general de FYX Gaming

Adam es un emprendedor con más de 20 años de experiencia en proyectos exitosos dentro del sector de mercadeo de resultados. Impresionado por el dominio de bitcoin en los titulares del 2013, ha seguido el desarrollo de tecnologías de cadenas de bloques desde ese entonces y ha intentado encontrar el ajuste perfecto entre tecnología y mercado. Planea asumir con gran pasión los nuevos mundos que se habiliten al combinar videojuegos competitivos y bitcoin.

Gu Lu

Cofundador de Bitcell Technology Inc.

Gu Lu ha trabajado en el sector de los videojuegos por 12 años desde su graduación en el 2005, y ha participado en varios títulos AAA como Splinter Cell/Ghost Recon (en UBISoft) y EVE (en CCP), así como en múltiples juegos para ordenadores y móviles. Se convirtió en desarrollador independiente en el 2018 y comenzó a explorar ideas en BSV para desarrollar productos de videojuegos en el 2019. Fue el cofundador de Bitcell y comenzó el proyecto SatoPlay como una plataforma de videojuegos, utilizando la capacidad de micropagos para ofrecer incentivos dentro del juego.

Su visión es desarrollar un mundo abierto virtual ilimitado donde todos puedan interactuar, con una infraestructura capaz de escalar y con cuatro pilares: visualización de realidad virtual inmersiva, sincronización de gran mundo por capas sin necesidad de servidores, entrega y liquidación de recursos y transacciones, y generación de contenido masivo por parte de los jugadores dentro del juego a cambio de incentivos.

Para recibir boletos virtuales gratis para asistir al evento y acceder a más información, por favor visita www.coingeekconference.com.

Para más información sobre Bitcoin SV, la cadena de bloques más grande y más escalable, visita BitcoinSV.com.

La conferencia es patrocinada por: FabriikCozen O’ConnorSCA OntierTAALnChainVaionexEHR Data, y la Bitcoin Association. Para ver la lista completa de patrocinadores, echa un vistazo a https://coingeekconference.com