Kronoverse se une a la ESIC con el objetivo de impulsar la limpieza deportiva en los eSports

By Press Release Published: marzo 23, 2020
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Kronoverse Inc. ha anunciado hoy su incorporación como miembro a la ESIC (eSports Integrity Commission) con el objetivo de impulsar la limpieza deportiva en los eSports.

“Es fantástico ser parte de la ESIC y compartir su misión de ser la entidad reconocida que vele por la limpieza deportiva en los eSports”, ha dicho Adam Kling, director ejecutivo y fundador de Kronoverse. “Respaldamos completamente el trabajo de la ESIC con las partes interesadas del sector de los eSports para garantizar que el juego de alto nivel sea seguro, transparente y competitivo. Estamos totalmente comprometidos con la ESIC y su lucha frente a cualquier tipo de fraude; por ello, implementaremos el programa antifraude de la ESIC en nuestra plataforma”.

“La incorporación de una nueva entidad al mundo de los eSports es siempre emocionante, sobre todo una con la tecnología y la voluntad de implementar un sistema de integridad competitiva en su plataforma desde el primer día”, ha añadido Ian Smith, comisionado de la ESIC. Además, ha declarado: “Estamos deseando empezar a trabajar con Adam y el equipo de Kronoverse para garantizar que los participantes puedan confiar plenamente en el sistema y sepan que su inversión de tiempo y dinero está protegida. El hecho de que nuestros códigos se adopten y se incorporen a esta extraordinaria plataforma es muy gratificante. Esperamos impacientemente el lanzamiento”.

La ESIC, fundada en el 2016, está asumiendo el liderazgo y la responsabilidad de la detección, la prevención, la investigación y el enjuiciamiento de todos los tipos de fraude, como la manipulación de partidos o el dopaje, entre otros. La ESIC ha creado su propio programa antifraude (Integrity Program), el cual incluye un código ético, un código de conducta y un código anticorrupción claramente definidos.

Kronoverse añade valor al objetivo de la ESIC de ser la protectora de la limpieza deportiva en los eSports; por ejemplo, mediante el uso de la tecnología blockchain y los torneos con dinero nativo. El uso de la tecnología blockchain por parte de Kronoverse permite a los reguladores gubernamentales hacer cumplir las normas del juego, ya que todas las acciones realizadas en un evento basado en blockchain son públicas y auditables. Además, las competiciones con dinero nativo alojadas en la plataforma Kronoverse facilitan la detección de los estafadores, ya que todas las partidas tienen lugar en la misma red. Se evalúa a los jugadores periódicamente mediante el uso de la tecnología de Kronoverse con el objetivo de crear una comunidad de jugadores íntegros. Los pasos dados por Kronoverse para mejorar el sector de los eSports a través de iniciativas antifraude más amplias impulsarán el crecimiento de los deportes electrónicos.

Kronoverse utiliza Bitcoin SV para desarrollar su plataforma por las ventajas que proporciona al mundo de los eSports. Los eventos deportivos basados en Bitcoin SV son ampliables y es menos probable que se saturen o se ralenticen cuando los jugadores compren, vendan u operen durante el evento. Además, son más transparentes y abiertos, ya que toda la actividad se conserva en un registro público que tanto los usuarios como los desarrolladores pueden revisar.

Kronoverse, ahora miembro de la ESIC, participa en la lucha frente al fraude en el sector de los eSports y trabaja para crear una comunidad de juego online próspera que perdure en el tiempo.

Acerca de Kronoverse

Fundada en el 2018, la plataforma Kronoverse se centra en impulsar la limpieza deportiva del sector de los eSports combinando la tecnología blockchain con el juego online. La plataforma Kronoverse, desarrollada y basada en Bitcoin SV, es una plataforma de monetización y tecnología que ayuda a los desarrolladores de juegos a progresar en el creciente sector de los eSports. Kronoverse está desarrollando soluciones únicas para el sector de los eSports relacionadas con la limpieza deportiva, la reproducción permanente de eventos, los seguimientos de auditoría de jugadores y la evaluación de jugadores. El objetivo es crear una nueva forma de competición que facilite el acceso a los eSports a jugadores de todo el mundo. En enero del 2020, Kronoverse completó su segunda ronda de pruebas beta de su primer juego, CryptoFights, un juego de habilidad, lucha y estrategia.

Acerca de la ESIC

La ESIC, creada en el 2016, tiene como objetivo unir al sector mediante valores y visiones compartidos, los cuales son imprescindibles para luchar contra cualquier tipo de fraude. Estos valores son la base de las medidas del programa antifraude de la ESIC. Todos los miembros de la comisión han aceptado estos principios básicos para que, aunque muchos de los miembros sean competidores comerciales, estén unidos a la hora de proteger el deporte. Todos los miembros han ratificado su compromiso con estos principios, y la ESIC actuará de forma diligente para materializar sus objetivos normativos en el deporte mediante los códigos y procedimientos establecidos en este programa.