KronoverseがイーサリアムベースのEnjinシステムから離脱、eスポーツゲーム内アイテムのトークン化にビットコインSVを使用

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eスポーツのゲーム制作会社であるKronoverseとその代表作である戦略ゲームCryptoFightsは、イーサリアムブロックチェーンのスケーラビリティの欠如を理由に、ビットコインSVブロックチェーンへ移行してユーザーのゲーム内アイテムをトークン化することになりました。

以前、KronoverseはイーサリアムベースのEnjinを使用していました。Enjinは、eスポーツやオンラインゲームのデジタル資産に一般的に使用されるトークンシステムです。Kronoverseは、BSVで構築されたカスタムソリューションへの移行について説明し、イーサリアムチェーンで発生した問題を具体的に次のように挙げています。

• イーサリアムは定数に達しており、ゲーム内アイテムを頻繁に購入、販売、取引したいゲーマーの妨げとなる。
• イーサリアムは、プレイヤーの取引手数料の観点からも高価である。

逆に、BSVは現在規模を拡大しており、速度を落とすことなく数百万の取引を処理でき、取引手数料は非常に安価です。ビットコインSVは、ゲームの人気が高まるにつれ、プレイヤーのかなりのアクティビティとゲーム内アイテムの取引をサポートするスケーラビリティを提供します。

利用可能なデータ容量の増加により、Kronoverseユーザーは、アイテムの3DバージョンをBSVブロックチェーンに直接保存するなどの独自の機能を使用することもできるようになります。

KronoverseのCEOであるアダム・クリング氏は、次のようにコメントしています。「単純な真実として、プレイヤーにとって、ビットコインSVブロックチェーンはEnjinが提供するよりも安価で高速で容量が大きいため、これはとても容易な決断でした。当社はBSVを使用して、ゲーム内アイテムのプロトコルとeスポーツプレーヤーのエクスペリエンスを向上させています。」

CryptoFights(クリプトファイト)のオープンベータ版の開始日はまもなく発表されます。オープンベータ版はAndroidで利用可能で、無料でプレイできる予定です。

Kronoverseマーケットプレイスは2020年の後半に公開され、ゲーマーに本物のアイテム所有権を付与します。すべてのユーザーは、不要なゲーム内アイテムを販売して利益を得ることができます。Kronoverseのユーザーは、他のプレイヤーと取引して、ユーザーの望む必要なゲーム内のギアを見つけることもできます。

企業がビットコインSVブロックチェーンを使用する理由について詳しくは、BitcoinSV.comをご覧ください。