BSV 업데이트 2019년 10월 14일

By Jasred Hope Bargan Published: 10월 14, 2019
bsv weekly update

전 세계 BSV 사회 구성원들은 최근 코인긱 서울과 관련 행사를 위해 한국에 모였습니다. 경험은 고무적이었으며, 비트코인 SV의 미래가 그 어느 때보다 밝다는 것을 분명히 했습니다. 행사는 기술적 역량에 초점을 맞추었으며 BSV의 대규모 확장력에 의한 새로운 비즈니스 모델이 가능해졌습니다. 비트코인 협회 창립 대표 지미 응우옌(Jimmy Nguyen)은 연설을 통해 컨퍼런스는 물론 이제 구축할 때라는 다음 단계의 BSV 여정을 위한 장을 모두 마련했습니다.

코인긱 서울의 하이라이트를 짚어보겠습니다.


해커톤

코인긱 서울 1일차(10월 1일)에 제2회 비트코인 SV 가상 해커톤의 우승자들이 결정되어 발표되었습니다. 이에 앞서 참가자들은 8월 17 ~ 19일까지 48시간에 걸쳐 가상 해커톤 대회에 참가하여 사용자에게 중요한 거래에서 수수료를 매우 낮게 부과하는 응용 프로그램을 만들 것을 요청받았습니다. 사람들이 소액의 비트코인을 사용할 수 있게 함으로써 사용자 참여를 확대하는 의미 있는 방법을 찾는 것이 핵심이었습니다.

그러한 원래 출전자 가운데 세 명의 환상적인 프로젝트가 결선 진출자로 선정되었습니다.  결선 진출자들은 각각 서울에 와서 심사위원단과 현장 관중(다섯 번째 심사위원 역할) 앞에서 자신의 프로젝트를 제시했습니다.

최종 투표를 통해 샤샹크 싱할(Shashank Singhal)과 앤드류 스노우(Andrew Snow)가 이끄는 Codugh가 우승자로 선정되어 미화 2만 달러(BSV로 지급)의 우승 상금을 받았습니다. 로빈 코제(Robin Kohze)의 하이브(Hive) 프로젝트가 2위를 차지하여 BSV로 미화 1만 달러의 상금을, 자네즈 우레브치(Janez Urevc)의 BitQ&A가 3위로 BSV 미화 5천 달러를 수여받았습니다.

Codugh는 API를 화폐화하는 간단한 솔루션입니다. 플랫폼을 통해 API 개발자와 API 사용자들을 연결하여, 사용자가 API 호출에 성공할 때마다 소액 거래를 지불합니다. 이는 새로운 개발자들이 BSV 생태계에 진입하여 자신의 작업으로 기존 개발자들을 지원할 수 있는 인센티브를 만들어냅니다.

Hive는 전 세계 사용자들이 추가하는 정보를 연결하는 벌집 구조를 사용합니다. 정보가 있는 각 콘텐츠 노드는 하나 이상의 연결된 노드에 연결되어야 합니다.  노드에 대한 모든 링크에는 동적 비용이 있습니다. 사용자는 언제 새 콘텐츠가 추가되는지, 그리고 언제 블록체인에서 정보가 직접 검색되는지에 대해 알림을 받습니다.

BitQ&A를 통해 사용자는 질문하거나 다른 사람들이 제출한 질문에 답변할 수 있습니다. Quora나 StackOverflow와 비슷하지만 비트코인 기반 인센티브 모델입니다. BitQ&A는 일반 지식 플랫폼으로, 그리고 니치 그룹에 목표를 둔 특수 지식 사이트용으로 사용됩니다. 질문에 포상금이 주어지고 답변하려면 결제가 필요하므로 고품질 답변을 장려하고 스팸이 줄어들 수 있습니다. 답변이 투표에 부쳐지고 최고의 답변 및 이전 투표자들에게 기금이 분배됩니다.


BSV 벤처 홍보의

비트코인 협회는 코인긱 서울 컨퍼런스에 앞서 첫 번째 BSV 벤처 홍보의 날을 조직했습니다. 비트코인 스타트업 기업가들을 선별하여 14개 벤처와 프로젝트가 종일 행사의 목적으로 홍보할 수 있도록 선정되었습니다. 선정된 벤처와 프로젝트는 각각 25분 동안 벤처 투자가와 주식형펀드 대표자들로 가득한 방에서 자신들의 비즈니스 아이디어를 홍보할 기회를 가졌습니다다. 다양한 개발 단계에 있는 엄청나게 다양한 아이디어와 사업들이 있었습니다. 홍보의 날은 비트코인 협회에서 BSV 벤처와 투자 생태계의 성장을 지원하기 위해 마련한 서비스입니다.

2020년 2월 코인긱 런던 컨퍼런스와 연계하여 제2회 BSV 벤처 홍보의 날을 시행할 예정입니다.  기업가와 혁신가들은 2020년 2월 영국 런던에서 투자자들에게 자신들의 BSV 스타트업 비즈니스 아이디어를 홍보할 기회를 얻게 됩니다.  여기에서 신청서를 제출하실 수 있습니다.


제네시스로 가는

코인긱 서울 1일 차는 기술의 날이었으며 nChain CTO 스티브 셰더스(Steve Shadders)가 무대에서 제네시스 업그레이드에 대해 설명하는 것으로 시작되었습니다.

셰더스는 비트코인의 간략한 역사를 밝히고 이제 우리가 그 성장과 잠재력을 확인하고 있는 BSV로서의 원래 비전을 따라야 할 때라는 점을 설명하는 것으로 논의를 시작했습니다. 거래 수, 블록 크기, 이용량 증가는 모두 BSV가 확장할 수 있다는 긍정적인 지표입니다.

셰더스는 이어 2020년 2월 4일 BSV가 제네시스로 돌아갈 때 따라오는 기회에 대해 간략히 설명했습니다. 그간 제한되었던 OP_RETURN이 곧 같은 거래에서 여러 개의 OP_RETURN을 갖게 될 것입니다. 대수 역량을 수학 연산 코드로 복원하면 최초로 스크립트에서 암호 기법을 가질 수도 있게 되며, “표준 거래”라는 개념을 없애면 편재의 세 가지 스크립팅 옵션을 넘어 스크립트 유연성이 확대됩니다.

페이 투 스크립트 해시(pay to script hash)의 제거는 기술적, 철학적 이유 모두로 시행되고 있습니다. P2SH가 현재 사용되는 다중서명(multisig) 기능을 대체하기 위한 한 가지 옵션은 어큐뮬레이터 다중서명(multisig) 스크립트 구성을 도입하는 것입니다.


테라노드

테라노드는 nChain에서 개발 중인 엔터프라이즈급 비트코인 SV 클라이언트 소프트웨어입니다. 비트코인 SV 노드 프로젝트의 주요 개발자인 다니엘 코놀리(Daniel Connolly)는 참석자들에게 “테라노드는 기업 및 확장을 위해 철저하게 재구축된 비트코인 서버 소프트웨어”라고 설명했습니다. 그는 이어 큰 블록과 큰 거래로 1초당 4백만 건의 거래를 달성하기를 희망한다고 덧붙였습니다.

이는 대규모 데이터와 스트리밍 데이터 지원을 허용하는 더 나은 메시지 전송으로 달성됩니다. 테라노드는 더 효율적인 데이터 저장을 보유하게 되며, 이미 실험 단계에 존재하여 메인넷과 크기 조정 테스트 네트워크(STN) 둘 다를 실행하고 있습니다. 다니엘은 P2P 시스템이 현재 개발 중이라는 점 또한 언급했습니다.


Nakasendo SDK 간소화 결제 인증(SPV)

존 머피(John Murphy)는 nChain Nakasendo SDK 팀의 주요 개발자입니다. Nakasendo는 개별 구성원들이 비자발적으로 프라이버시를 포기하지 않고도 공공 공유 비밀이나 기능을 허용합니다. “단 하나의 개인 키를 갖는 것이 아니며, 개인 키가 여러 개의 공유 키로 나뉘어 이를 여러 당사자나 담당자 사이에서 배포할 수 있습니다”라고 존은 강조했습니다.

nChain 연구자인 알렉스 맥케이(Alex Mackay) 박사는 간소화 결제 인증(SPV)이 어떻게 저대역폭 프로세스에 도입되어 상인 채택을 증가시킬 수 있는지에 대해 이야기했습니다.


One Store – BUSKON 음악 콘텐츠 전달 플랫폼

제이 리(Jay Lee)는 Google Play나 Apple의 App Store에 대한 한국식 대응으로 선전된 ONE Store의 CEO입니다. ONE Store 앱 스토어는 국내 모든 Android 기기에 미리 로드되어 3천5백만 명의 잠재적 고객 기반을 창출하며, 4년여 전 주요 텔레콤 회사의 한 분과로 출발했습니다.

제이는 ONE Store에서 BUSKON 음악 콘텐츠 전달 플랫폼을 시작하며, BSV를 위한 최초의 기업 수준 응용 프로그램이 될 것이라고 발표했습니다. 플랫폼을 통해 음악 아티스트들은 작업물을 업로드하고 팬들은 BSV용으로 구매한 토큰으로 지불할 수 있습니다. 사용자가 BUSKON 토큰을 구매, 사용할 수 있도록 BSV를 전환할 수 있게 되지만, 시작 단계에서 Buskon은 사이트에 보조금을 주고 토큰을 무료로 발행하여 트래픽을 장려할 것입니다.

제이는 프레젠테이션을 통해 이더리움과 같은 다른 대체 플랫폼을 연구한 후 부족함이 발견되어 BSV 응용 프로그램을 구축하기로 했다고 설명했습니다. BSV가 회사 차원의 모든 필요를 충족했던 것입니다.


UptimeSV

UptimeSV의 주요 개발자인 딘 리틀(Dean Little)이 컨퍼런스 1일차 무대를 차지했습니다. 제1회 비트코인 협회 BSV 해커톤 우승자들은 자신들의 앱에 대한 작업을 계속해 오고 있으며 10월 30일 비공개 베타 릴리즈를 목표로 하고 있습니다.   프로젝트는 웹사이트 업타임 및 다운타임 모니터링 프로세스를 크라우드 소스하고, 개별 사용자들은 모바일 기기의 유휴 컴퓨팅 능력을 제공하여 비즈니스 웹사이트용 업타임 테스트를 실시하는 방식으로 BSV를 벌어들일 수 있습니다.

딘은 UptimeSV가 개발하고 다른 개발자들이 사용할 수 있도록 곧 출시될 새로운 도구에 대해서도 논의했습니다. Unplanaria는 P2P 데이터 시스템으로 만들어졌으며 사업체들이 데이터를 수신하는 방식에서 더 효율성을 기할 수 있게 됩니다. Datapush는 다른 도구로 사업체들이 더욱 효율적으로 블록체인에 데이터를 작성할 수 있도록 허용하는 방식으로 작동합니다.


Kronoverse

데이빗 케이스(David Case)는 참석자들에게 CryptoFights 게임의 12월 베타 릴리즈에 대해 상기시켜 주었습니다.  뒤이어 Kronoverse 회사가 구축해 오고 있는 플랫폼으로, 다른 게임 개발자들이 BSV로 구축된 Easy Button을 사용하여 자신만의 게임을 출시할 수 있게 해 주는 더 광범위한 게임 플랫폼을 공개했습니다. 플랫폼을 사용하면, JavaScript 코드로 게임을 개발할 수 있으며, 시스템에 바로 꽂아 모든 비트코인 SV 구성 요소가 배경에서 쉽게 발생할 수 있습니다. 더 중요하게는 그 플랫폼이 필수적인 자금 세탁 방지(AML)와 고객 파악(KYC) 확인을 가능하게 합니다.

웹사이트에 명시된 대로 “Kronoverse 플랫폼은 기존 게임 및 e스포츠의 문제를 해결하는 과정에서 탄생했습니다. 게임 메카닉과 플레이어 액션을 위한 진정한 투명성이 플레이어 움직임, 플레이어 움직임 방송, 분석 및 메타버스 감사를 위한 새로운 데이터 기회를 창출합니다. 블록체인 기술을 사용하는 Kronoverse 플랫폼은 게임의 네트워크 레이어와 게임이 만들어지는 방식의 미래에 도전하여 e-스포츠 공간을 혁신할 수 있습니다.


Bitboss

Bitboss의 맷 디킨슨(Matt Dickson)은 이제껏 해오던 작업의 업데이트를 제공했습니다. BSV 개발자들은 회사의 키링 라이브러리에 익숙합니다.  맷은 도박 산업을 위한 빅 윈이 될 Bridge를 발표했습니다. 이는 카지노 슬롯 머신에 연결되는 기술로, 이를 카지노의 백 엔드인과 플레이어 스마트폰의 앱에 모두 연결하여 카지노 게이머들이 카지노 곳곳에서 BSV의 지원을 받는 스마트한 경험으로 슬롯 머신 게임을 할 수 있습니다.


Two Hop Ventures

최근 Pixel Wallet에 투자한 Two Hop Ventures의 알렉스 파우벨(Alex Fauvel)은 2020년 말까지 Pixel Wallet에서 출시할 VOAM에 대해 이야기했습니다. 새로운 디지털 개인화 ID 시스템인 VOAM을 통해 사용자들은 자신들의 온라인 인증 및 이의 사용을 통한 수익을 통제할 수 있게 됩니다. 사용자는 또한 참여하고 싶지 않은 활동으로부터 접근을 제한할 수 있게 됩니다.


사토시의 공개 감사

이 사토시 공개 감사는 서울에 오는 모든 컨퍼런스 참가자들에게까지 확대됩니다. 여러분의 열의가 열광적인 분위기를 만들어냈으며 우리 모두에게 영감을 불어넣어 주었습니다. 많이 배우고, 새로운 우정을 쌓고, BSV와 사토시 비전에 대한 더 큰 신념을 지닌 채 서울을 떠나실 수 있기를 바랍니다. 코인긱 서울에 참여하는 것만으로 원대한 사토시 공개 감사를 받을 자격이 있습니다. 그리고 이제, 구축을 시작할 때입니다.