총정리: 비트코인 SV 데브콘 2021 – 2일차

By Jamie McKane Published: 5월 20, 2021

5 16일 일요일에 개최된 비트코인 SV 데브콘 2021 2일차에서는 비트코인 개발과 비트코인 SV에 제작된 흥미로운 신규 애플리케이션에 대해 더욱 심도 있는 논의를 가져왔습니다.

1일차 세션을 놓치셨다면여기에서 데브콘 1일차 전체 영상을 시청하시거나 1일차 총정리를 읽어 보실 수 있습니다.

비트코인 SV 데브콘 2021은 위아디벨로퍼스(WeAreDevelopers) 및 엔체인(nChain)과 제휴하여 비트코인 협회에서 개최하였습니다. 이번 데브콘은 사토시 나카모토의 2008년 백서에 설명된 비트코인의 오리지널 비전에 가장 근접한 방향성을 가진 블록체인인 비트코인 SV 블록체인 개발에 집중했습니다. 비트코인 SV는 무한한 확장 능력, 매우 빠르고 저렴한 거래, 완벽한 기능을 갖춘 스크립팅 언어 및 스마트 계약 지원뿐만 아니라 안정적이고 안전한 프로토콜을 제공하여, 전 세계 블록체인 개발자들을 위한 최고의 선택이 되었습니다.

이번 데브콘은 5 15~16일에 진행되었으며 양일 모두 종합적인 대화형 세션으로 구성되었습니다.

 

환영사스티브 셰이더(Steve Shadders)

비트코인 SV 데브콘 2021 2일차는 엔체인의 CTO인 스티브 셰이더의 환영사와 함께 막을 열었습니다.

셰이더는 참가자들에게 2일차에서 기대하는 바를 설명하며 흥미롭고 다양한 발표자 및 업계 전문가 라인업을 자랑스레 선보였습니다.

셰이더는 각 발표 후 Q&A 세션이 진행될 예정이고, 가정에서 시청하는 참가자들도 서면으로 질문을 보내 발표자의 답변을 들을 수 있다고 공지했습니다.

일요일의 라인업은 소액 결제, 주류 소프트웨어와 블록체인 애플리케이션 간 상호 운용성뿐만 아니라 비트코인 스마트 계약 체결 및 이행에 대한 심도 있는 논의를 제공했습니다.

또한 데브콘의 마지막에 중대 발표가 있을 것이기에 개발자들에게 흥미로운 소식을 위해 자리를 지켜 주길 권유했습니다.

 

나노 서비스와 더스트 리턴 거래마테이 트람푸스(Matej Trampuš)와 스티브 셰이더

2일차의 첫 세션은 크레아(CREA)의 공동창립자이자 CTO인 마테이 트람푸스가 셰이더와 함께 무대에 올라 비트코인 SV의 나노 서비스, 더스트 리턴 거래, 그리고 종속 거래의 롱 체인에 대해 논의했습니다.

비트코인 SV 인프라 팀의 개발 덕에 이러한 기능을 사용할 수 있게 되었고, 셰이더와 트람푸스는 이러한 변화의 잠재력과 비트코인 개발자에게 이러한 변화가 가지는 의미를 밝혔습니다.

셰이더는 주소를 재사용하는 비트코인 사용자의 프라이버시를 훼손시키려는 목적의 ‘더스팅 어택(dusting attack)’이라는 개념과 더스트 리턴 거래가 이를 어떻게 완화하는지에 대해 설명했습니다.

“더스팅 어택은 비트코인 사용자의 프라이버시를 근본적으로 부수는 메커니즘입니다. 현시점 더스팅 어택의 완화조치는 모든 월렛에 적용되지 않았고 더스트를 식별하고 절대 사용하지 않는 것이 목적입니다.”

“저희는 이 문제를 해결하기 위한 새로운 방법을 찾았고 이는 더스트 리턴 거래라고 불리는 특수한 거래 유형입니다. 이를 통해 여러분의 월렛에서 더스트를 채굴자에게 보낼 수 있게 됩니다”라고 셰이더가 말했습니다.

인프라팀이 창안한 또 다른 새로운 거래 유형은 통합 거래로, 개발자가 이용할 수 있는 코드를 최소한의 수수료로 재사용할 수 있도록 하는 소규모 온라인 서비스인 나노 서비스를 가능하게 합니다.

트람푸스는 비트코인 SV의 조상 블록 수 25개 제한 철폐와 mAPI를 통한 이중 지불 알림 서비스 개발에 대해 설명하며 이러한 서비스가 가맹점과 고객에게 성능 및 사용성 향상을 제공하는 방법을 시연했습니다.

셰이더와 트람푸스는 이러한 특수 거래 유형에 대한 다양한 사용 사례를 분석했습니다. 여기에는 이러한 거래 유형이 각각 평가, 승인, 전파되는 방식의 메커니즘이 포함되었습니다.

 

핸드캐시 커넥트 소프트웨어 개발 키트(Handcash Connect SDK) – 라파 히메네스(Rafa Jimenez)

다음으로 핸드캐시의 공동설립자이자 CTO인 라파 히메네스가 핸드캐시의 비트코인 SV용 최신 상품인 핸드캐시 커넥트 SDK에 대해 설명했습니다.

핸드캐시와 핸드캐시 커넥트 SDK는 비트코인 SV에 구축되어 애플리케이션과 웹 개발자들이 블록체인 거래와 인터페이스에 대한 상세한 지식 없이도 쉽게 디지털 자산 결제를 자신의 애플리케이션과 플랫폼에 통합할 수 있게 합니다.

“핸드캐시는 다양한 애플리케이션과 게임이 존재하는 생태계로, 사용자는 그 안에서 이 모든 애플리케이션에 접속할 수 있는 단일 계정 잔액을 보유하는 단일 정체성을 가집니다”라고 히메네스가 말했습니다.

“이는 저희가 다른 무엇보다도 500 사토시와 동일한 가치를 가지는 듀로(Duro)라 불리는 공용 화폐를 가지고 있기에 가능합니다.”

낮은 거래 수수료로 극소액 결제를 지원하는 비트코인 SV의 역량 덕에 핸드캐시 커넥트 SDK도 나노결제를 가능하게 하며 사용하기 쉽고 효율적인 시스템을 비즈니스에 제공할 수 있습니다.”

히메네스는 이 소액 결제 지원 서비스가 핸드캐시와 개발 업계에 흥미로운 기회를 준다고 설명하며, 기존 결제 메커니즘 때문에 제한적이었던 이전의 지속 불가능한 나노결제 사업 비즈니스 모델이 비로소 핸드캐시의 솔루션을 비용효율적으로 운용할 수 있게 되었다고 설명했습니다.

히메네스는 시청자에게 애플리케이션과 게임뿐만 아니라 암호화 데이터와 메시지를 포함한 다수의 타 블록체인 기능에 소액 결제를 빠르고 효과적으로 통합하는 방법을 시연했습니다.

히메네스는 또한 듀로 꼭지 챗봇 사용을 통해 트웨치(Twetch)에서의 핸드케이스 커넥트 사용 사례를 설명했습니다.

“트웨치 채팅에서 핸드캐시 핸들에 누군가 메시지를 보낼 때마다 5듀로를 받게 된다는 개념입니다.”

그다음 히메네스는 트웨치 채팅에서 듀로 꼭지를 실행하는 방법을 시연하며 핸드캐시 커넥트 SDK로 얼마나 쉽게 블록체인에 애플리케이션과 서비스를 연결할 수 있는지 보여주었습니다.

 

비트코인 스마트 계약샤오휘 리우(Xiaohui Liu)

에스크립트(sCrypt)의 CEO인 샤오휘 리우는 다음으로 무대에 올라 비트코인 스마트 계약에 대한 더욱 세분화된 정보와 비트코인 스크립트 내 OP_PUSH_TX 연산 부호 사용에 대해 설명했습니다.

리우는 이 연산 부호가 비트코인 SV 블록체인 내 복합 스마트 계약 구축의 결정적인 기능이라고 설명했습니다. 이는 스마트 계약이 이 연산 부호를 포함하는 각 거래의 조건을 점검할 수 있도록 하여 이전에 불가능했던 다양한 스마트 계약을 구축하는 토대를 창출하기 때문입니다.

리우는 OP_PUSH_TX 연산 부호의 잠재력을 라이브 시연에서 선보이며 완전히 온체인으로 구동되는 블록체인 기반의 비디오 게임을 살펴보았습니다.

“OP_PUSH_TX 기술을 통해 국가를 선전하고 유지할 수 있습니다”라고 리우는 말했습니다.

리우는 이 기능이 비트코인이 튜링 완전하고 온체인 P2P 멀티플레이어 비디오 게임을 포함한 다양한 고성능 애플리케이션 서비스를 가능하게 한다는 것을 입증하는 증거라고 덧붙였습니다.

이는 게임 논리와 규칙이 채굴자로 인해 실행될 수 있고 게임 체험에서 전적으로 탈중앙화된 일부로 작용할 수 있다는 걸 의미합니다.

리우는 블록체인 기반의 비디오 게임 라이브 시연을 이 연산 부호의 힘을 보여주는 하나의 예로서 선보이며, 이러한 방식으로 블록체인을 활용하면 부정행위를 하거나 부정행위가 아니더라도 게임 규칙을 위반할 가능성을 뿌리 뽑을 수 있다고 덧붙였습니다.

 

일렉트럼SV(ElectrumSV) 소프트웨어 개발 키트헤이든 도넬리(Hayden Donnelly)

다음 세션에는 사용자가 렉테스트(regtest) 블록체인과 상호작용하고 메인넷에 애플리케이션을 운용하기 전에 시용해볼 수 있도록 하는 비트코인 SV 월렛 제공 업체 일렉트럼SV에 초점을 두었습니다.

일렉트럼SV 소프트웨어 엔지니어 헤이든 도넬리는 개발자가 렉테스트 환경에서 애플리케이션을 테스트할 수 있는 방법과 이것이 어떻게 더 안전하고 효율적인 SPV 애플리케이션 개발을 가능하게 하는지 설명했습니다.

도넬리는 공용 테스트넷 네트워크는 사용하기 쉽고 사용자 스스로 서드파티 서비스를 관리해야 할 필요성을 없애 주는 반면, 렉테스트 환경은 훨씬 더 큰 통제력을 제공하고 네트워크 지연 영향을 완전히 제거한다고 말했습니다.

“렉테스트는 주어진 상황에서 네트워크 지연을 완전히 없앱니다. 당신이 무엇을 하느냐에 따라 좋을 수도, 안 좋을 수도 있죠”라고 도넬리가 설명했습니다.

만약 연결 문제나 실시간 네트워크에서 운용 시 도사리는 기타 잠재적 위험에 희생되지 않고 코어 애플리케이션 로직을 테스트해보고 싶다면 렉테스트 환경이 이상적인 선택이라고 덧붙였습니다.

도넬리는 일렉트럼 SDK와 비트코인 애플리케이션 테스팅 모두에 관한 포괄적인 개요를 제공했습니다. 여기에는 렉테스트 블록체인 세션 생성 방법과 애플리케이션 테스트 방법이 포함되어 있습니다.

도넬리는 또한 일렉트럼 SDK 주요 특징과 기능에 대해 개관적으로 설명하고 사례 연구 예시를 사용하여 이것이 작용하는 방식을 선보였습니다.

 

FYX 게이밍(FYX Gaming) 소프트웨어 개발 키트 (SDK) – 데이비드 케이스(David Case)

FYX 게이밍의 CTO이자 개발 책임자인 데이비드 케이스는 다음으로 무대에 올라 기존 게임과 블록체인 기술을 병합하고 비트코인 SV에 대체불가능토큰(NFT)을 구축하는 FYX 게이밍의 새로운 SDK에 대해 설명했습니다.

FYX 게이밍은 플레이어의 모든 움직임이 비트코인 SV 블록체인에 저장되는 온라인 멀티플레이어 게임인 크립토파이츠(CryptoFights)를 제작했습니다. 크립토파이츠의 캐릭터와 아이템은 비트코인 SV 블록체인에 NFT로 저장되어 플레이어가 직접 소유하고 관리하게 됩니다.

케이스는 최신 버전으로 구현된 크립토파이츠의 시연으로 시작해 이어서 플랫폼을 작동시키는 기술과 이 기술이 FYX 게이밍 SDK와 어떤 연결고리가 있는지 자세히 설명했습니다.

케이스는 FYX 게이밍 SDK가 이러한 유형의 기능과 더불어 많은 것을 가능하게 하여 비트코인 SV 블록체인을 통한 게임 아이템 통합 능력부터 FYX SDK를 사용하는 기타 플랫폼과 호환되는 NFT 구축 도구에 이르는 모든 것을 제공한다고 설명했습니다.

“저희는 비트코인 개발자에게 가장 접근성이 높은 환경인 비트코인 런(RUN)에 플랫폼의 상당한 부분을 구축했습니다”라고 케이스는 말했습니다.

“런에서는 소유 가능한 상호작용 물체인 지그(Jig)를 생성할 수 있습니다. 자바스크립트 온체인에 상호작용성이 저장되지만, 핵심 계층에서 소유권은 채굴자가 실행한 비트코인 스크립트에 정의됩니다.”

이는 대체 불가능 토큰을 상호 운용이 가능한 상태에서 다양한 애플리케이션에 맞춤화, 공유하고 구현할 수 있게 하여 게임 내 상호작용과 아이템 시장에 특별한 기회의 장을 열어줍니다.

“크립토파이츠를 구축하기 위해 저희 업무를 지원하는 중요한 인프라를 구축해야 했고, 그 상당 부분을 다가오는 몇 달 안에 개발자들에게 공개할 계획입니다”라고 케이스는 말했습니다.

“이는 지그 월렛, NFT 발행 및 삭제 능력을 포함하는 저희 포털뿐만 아니라 곧 서비스되는 암호화폐-BSV 법정통화 진입로이자 게임 내 점수 순위표 제작 능력과 다양한 게임을 위한 맞춤 데이터 탐색 능력을 갖춘 저희 시장에서 비롯됩니다.

이러한 광범위하고 다양한 특징들로 인해 근성이 높은 FYX 게이밍 SDK가 블록체인 기반 비디오 게임 창작에 관심 있는 개발자들에게 좋은 선택지로 거듭나게 되었습니다.

 

폐회사와 해커톤(Hackathon) 개최 발표스티브 셰이더

케이스의 프레젠테이션 뒤, 스티브 셰이더는 다시 무대에 올라 비트코인 SV 데브콘 2021을 마치며 흥미로운 발표를 했습니다.

“지난 며칠 저희와 함께해 주셔서 감사하고, 여러분이 이 기회에서 가치 있는 무언가를 얻으셨기를 진심으로 바랍니다”라고 셰이더는 말했습니다.

“지금 진행 중인 몇 가지에 대해 다시 알려드리고자 합니다. 첫째로, 비트코인 SV 아카데미가 비트코인 필수 과정을 출시했고 현재 서비스 중입니다. 코인긱(CoinGeek) 컨퍼런스 또한 다가오는 6월에 취리히에서 개최됩니다. 저는 발표자로서 함께할 예정이고 기술 표준 위원회(TSC) 소속인 제 동료도 저와 함께 참여 방법에 대해 이야기할 예정입니다.”

셰이더는 또한 2021년 6월 14일부터 7월 26일까지 제4회 비트코인 SV 해커톤이 개최될 예정이며, 개발자에게 비트코인 개발을 시험하고 BSV로 지급되는 총액 100,000달러의 상금 중 일부를 차지할 기회가 제공될 것이라고 발표했습니다.

“해커톤 결승 진출자는 8월 24일에 발표될 예정이며 우승자는 차기 코인긱 컨퍼런스에서 발표될 예정입니다”라고 셰이더는 말했습니다.

“비트코인 SV로 무언가를 창조해볼 특별한 기회입니다. 해커톤 참여자는 엔체인 소속팀을 포함한 BSV 전문가의 지원을 받을 수 있게 됩니다. 더 자세한 사항은 bsvhackathon.devpost.com에서 확인하실 수 있습니다.”

위에 기술된 세션에 대해 더 깊이 알아보고 싶다면, 비트코인 SV 데브콘 2021 2일차의 전체 라이브 스트리밍 영상을 확인하세요.