발표자 인터뷰 – 비트코인 SV 데브콘(DevCon) 2021: 데이비드 케이스(David Case) – 수석 아키텍트, FYX 게이밍(Gaming)

By Jamie McKane Published: 5월 12, 2021
Dave Case

이번 주말인 5월 15 ~ 16일에 시작되는 비트코인 SV 데브콘 2021 세계 비트코인 개발자가 블록체인 업계의 선구자로부터 배우고 최신 개발 동향을 파악할 기회가 것입니다.

이 가상 행사는 비트코인 협회가 엔체인(nChain), 위아디벨로퍼스(WeAreDevelopers)와 제휴하여 주최하며, 비트코인 SV 네트워크에서 애플리케이션 개발은 물론 접근성과 효율이 향상된 비트코인 애플리케이션을 만들 수 있는 솔루션을 중점적으로 다룰 것입니다.

비트코인 SV는 사토시 나카모토의 백서 원본에 설계된 비트코인의 오리지널 비전에 가장 근접한 블록체인으로, 저렴한 거래 수수료, 높은 처리량, 복잡한 데이터 작업 및 무제한 확장을 제공합니다.

비트코인 SV 데브콘 2021의 주요 발표자 중 한 명은 FYX 게이밍의 수석 아키텍트, 데이비드 케이스입니다.

FYX 게이밍은 플레이어의 모든 움직임이 비트코인 SV 블록체인에 저장되는 온라인 멀티플레이어 게임 크립토파이트(CryptoFights)를 만든 회사입니다. 개발자가 중앙 집중식 서버에서게임 내 모든 자산을 제어하는 다른 비디오 게임과 달리, 크립토파이트 캐릭터와 아이템은 비트코인 SV 블록체인에 대체 불가능한 토큰(NFTs)으로 저장되어 플레이어가 직접 소유하고 제어합니다.

이 회사는 또한 개발자가 게임을 비트코인 SV 블록체인과 통합할 수 있는 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 구축하고 있습니다.

데이비드 케이스는 모든 크립토파이트 게임 활동을 비트코인 SV로 가져올 수 있는 게임 애플리케이션, 서버, 블록체인 네트워크를 연결하는 인프라에 공을 들이고 있습니다. 이 작업에는 인증 메커니즘 및 UTXO 관리 생성부터 게임 이벤트와 블록체인 거래 통합까지 모든 것이 포함됩니다.

 

점심에서 시작하여 비트코인 SV 구축까지

데이비드 케이스는 한 친구가 가상화폐로 점심값을 나누어 냈을 때 처음 비트코인을 접했습니다. 당시에는 전혀 신경 쓰지 않다가 비트코인과 다른 가상화폐에 대한 주류의 관심이 크게 높아지던 2017년, 자신의 비트코인에 대해 알아보고 디지털 자산과 블록체인에 대해 더 심도 있게 검토하기 시작했습니다.

”버그가 생겼고 거기에 집착하기 시작했습니다.”라고 데이비드 케이스는 말합니다.

”당시에 몇 년 전 창업한 제 분신과도 같은 회사가 있었습니다. 하지만 더는 그 회사에 대한 열정이 없어졌고 블록체인에 열중하게 되었기에 옛 회사를 떠나기로 했습니다.”

데이비드 케이스는 블록체인 개발에 몰두하며 CEO 아담 클링(Adam Kling)과 함께 FYX 게이밍을 시작했습니다. 그들은 이더리움 블록체인을 기반으로 크립토파이트를 구축하기 시작했지만 금방 확장과 안정성 문제에 직면하게 되었습니다.

”이더리움 레이어 1은 우리 모두에게 전혀 효과가 없다는 사실을 곧 깨달았습니다. 그래서 1년 내내 이더리움 세컨드 레이어 솔루션, 결제 채널, 모든 난해한 것들을 연구하며 시간을 보냈습니다.”라고 데이비드 케이스는 말합니다.

”그리고 나서 BCH-BSV 포크가 일어난 2018년, 비트코인을 개발 플랫폼으로 바라보게 되었고 거기에서 확실한 해답을 얻었습니다.”

데이비드 케이스는 계정 모델과 대조적인 비트코인 SV의 UTXO 모델을 이해한 후 아이템의 상태를 근본적으로 무한히 멀티스레드하여 스스로 작업을 진행할 수 있다는 사실을 알자마자, 비트코인 SV가 제품을 성공적으로 구축할 유일한 방법이라는 것이 분명해졌다고 설명합니다.

”큰 거래 규모와 확장에 대한 노력, 안정적인 프로토콜이 비트코인 SV를 기반으로 해야 하는 이유입니다.”라고 그는 말합니다.

 

크립토파이트와 FYX 게이밍

크립토파이트는 개발 중인 가장 흥미로운 블록체인 기반 애플리케이션 중 하나이며, 사용자 경험을 손상시키지 않고 모든 전투의 모든 움직임을 블록체인에 기록할 수 있는 고유한 기능을 제공합니다.

케이스는 게임 캐릭터부터 무기, 적까지 모든 것을 토큰화하면 플레이어가 크립토파이트 외부의 블록체인에서 게임 내 아이템을 직접 거래할 수 있다고 설명합니다. 또한 개발자들은 동일한 프레임워크를 사용하여 다른 비디오 게임과 통합할 수 있는 툴을 구축하고 크립토파이트 자산과 상호 운용성을 구축할 수 있습니다. 이렇게 하면 플레이어가 다양한 다른 게임에서 크립토파이트의 아이템을 사용하거나 외부 거래소에서 거래할 수 있습니다.

크립토파이트 관련 개발은 진행 중이며 FYX 게이밍은 지속적으로 기능 및 비트코인 SV 블록체인과의 통합을 구축하면서 블록체인 게임 개발자를 위한 SDK도 작업하고 있습니다.

케이스는 FYX 게이밍SDK의 목표가 블록체인 기반 비디오 게임을 만드는 데 관심이 있는 개발자를 위한 다양하고 액세스 가능한 툴세트를 제공하는 것이라고 말합니다. 여기에는 사용자가 ‘용융성 기능’을 지원하는 자신의 NFTs를 만들 수 있는 기능이 포함됩니다.

”지금 주로 작업하고 있는 것은 SDK가 활용할 고정 플랫폼입니다. 사용자가 자신의 토큰을 생성하는 방법과 토큰을 구매, 판매, 거래할 수 있는 전체 시장을 생성하거나 나열하는 방법이 포함됩니다.”라고 데이비드 케이스는 말합니다.

”대부분의 사람들이 NFTs를 사용하여 하는 것과는 별개로, 저희 토큰은 용융성도 가지고 있어 비트코인으로 실제로 지원할 수 있습니다.“

즉 사용자가 만든 NFTs는 구조에 사전 정의된 금액만큼의 BSV를 포함할 수 있으므로 토큰이 ‘용융’될 때 교환할 수 있습니다.

비트코인 데브콘 2021에서 발표할 케이스의 세션에서는 최첨단 블록체인 게임 개발 기술과 블록체인 기반 비디오 게임의 사용 사례 및 게임 개발자를 위한 향후 SDK에 대해 다룰 예정입니다.

비트코인 SV 데브콘 2021 5 15 ~ 16 3:00pm ~ 8:15pm(CEST) 개최됩니다. 참가비는 무료지만 좌석 예약을 위해 지금 등록하십시오.