8–10 июня в зале Samsung Hall г. Цюриха участники конференции CoinGeek Zurich обсудят, как технология блокчейн может содействовать развитию киберспорта

bsv icon logo large
By Press Release Published: 20 мая, 2021
coingeek-zurich-samsung-hall-june-8-10-gathers-speakers-to-talk-about-how-blockchain-tech-can-support-esports-games_BA

Несмотря на то, что конференция CoinGeek проводится уже в седьмой раз, отдельная панельная дискуссия, посвященная киберспорту, пройдет в рамках мероприятия только во второй раз. Специалисты твердо убеждены, что технология блокчейн может поднять престиж киберспорта, обеспечив прозрачность игрового процесса. Ранее конференция CoinGeek проводилась в Нью-Йорке, Сеуле, Гонконге, Лондоне (дважды) и Торонто, а теперь мероприятие добралось и до самого центра традиционного финансового сектора Европы — Цюриха.

Организаторы конференции CoinGeek рады сообщить о проведении панельной дискуссии «Казуальные игры и киберспорт на базе блокчейна», перед участниками которой (как виртуальными, так и присутствующими в зале) выступят:

Джон Брэкенс
Главный технический директор компании Esports Entertainment Group

Последние десять лет Джон работал в индустрии киберспорта и видеоигр, помогая различным компаниям — от инди-проектов до студий категории ААА — разрабатывать сервисы и масштабировать свою инфраструктуру. В настоящее время Джон отвечает за все аспекты технической стратегии в компании Esports Entertainment Group.

Адам Клинг
Генеральный директор компании FYX Gaming

Адам — предприниматель с более чем двадцатилетним опытом успешной реализации проектов в сфере перфоманс-маркетинга. В 2013 году биткоин стал главной темой газетных заголовков, и это произвело на Адама глубокое впечатление. С тех пор он следит за развитием технологии блокчейн и пытается найти идеальную комбинацию блокчейна и рынка. Он намерен основательно взяться за развитие новых направлений, которые открываются за счет соединения соревновательных игр и биткоина.

Гу Лу
Соучредитель компании Bitcell Technology Inc.

Гу Лу — ветеран индустрии видеоигр, проработавший в ней 12 лет с момента окончания университета в 2005 году. Он принимал участие в создании различных игр категории ААА, таких как Splinter Cell/Ghost Recon (в студии UBISoft) и EVE (в студии CCP), а также множества других игр для ПК и мобильных устройств. В 2018 году Гу стал независимым разработчиком, а в 2019 начал изучать возможности использования BSV для создания игровых продуктов. Он стал соучредителем компании Bitcell и запустил проект SatoPlay, игровую платформу, использующую функцию проведения микроплатежей для реализации внутриигровых стимулов.

Его конечная цель — создание безграничного виртуального открытого мира для взаимодействия всех и каждого, мира с масштабируемой инфраструктурой, четырьмя столпами которого являются: иммерсивная визуализация реальности, многоуровневая синхронизация с реальным миром без использования серверов, предоставление ресурсов и проведение транзакций, а также стимулирование игроков с целью массовой генерации контента.

Чтобы получить бесплатный виртуальный билет и узнать подробнее о мероприятии, посетите сайт www.coingeekconference.com.

Чтобы узнать больше о Bitcoin SV, самом крупном и самом масштабируемом блокчейне, посетите сайт BitcoinSV.com.

Конференция проводится при поддержке компаний FabriikCozen O’ConnorSCA OntierTAALnChainVaionexEHR Data и Bitcoin Association. С полным перечнем спонсоров можно ознакомиться по ссылке https://coingeekconference.com.